
Я бы хотел расписать мастабный пост, о том чтобы хотел видеть в deadside:
1 пустота
Карта в deadside огромна и это просто замечательно. НО 70% карты это простоьпустые поля полей/небольшие деревеньки, смысл обыскивать такие рт на любой стадии игры кроме спавна нет никакой мотивации, на них нету ни еды, ни какой-либо снаряги (кроме редких охотничьих жилетов), ни игроков. Это касается не только деревень, к этому можно отнести и небольшие свалки и места для миссий, очень очень хорошо сделанны но абсолютно не интересы в геймплейном 2плане тк на них буквально 1 контейнер с витаминками и штанами. Из-за низкого онлайна порой даде на крупных военных базах нету игроков, создается ощущение что ты просто гуляешь по ассетам с парой берет на полу.
Моё решение: сделать определённые локации под определенные задачи, в деревнях повысить шанс появления консерв и еды (сбалансировать можно уменьшением кол-ва самих контейнеровили уменьшением кол-ва другого лута, например оружия, одежды или материалов).
ПОСТ ЕЩЕ НЕ ФИНАЛЬНЫЙ, ПОЗЖЕ СОЗДАМ ДОПОЛНЕНИЕ, У МЕНЯ ЕЩЕ ОЧЕНЬ МНОГО ИДЕЙ КАК МОЖНО БЫЛО БЫ ОБЪЕКТИВНО УЛУЧШИТЬ DEADSIDE!!!

Доброго времени суток.
Идея попляризации иследования мелких деревень актуальна по сей день.
Ранее, к теме о расширении геймплейной составляющей игры, я уже предлагал следующее:
Первое:
Реализовать во всех поселениях спаун ящика с уникальным лутом, который можно как найти глазами, так и обнаружить с пеленгатором.
Перересп данного ящика стандартен для миссий. А содершимое более идентично тому что можно найти в схронах, искомых пеленгатором, но в содержимом вместо сейфа будет иной уникальный предмет.
Второе:
Ивент схроны. Аналог миссий “Упавший вертолёт”, но в данном случае контейнер имеет содержимое аналогично Аэрдропу.
А сам процесс поика обусловлен тем, что игроку даётся лиш круговая метка вокруг центра поселения, в котором нужно искать данный схрон. Усугубляется это тем, что на ряду с игроками, там так же будут усиленные патрули ботов, численностью идентичной конвою.
Но в отличае от обычной миссии, ботов зачищать не обязательно, а метка ивента пропадает как только ящик будет опустошён (аналогично Аэрдропу).