
could be very cool if the npcs make sound like talking with each other, coughing, clearing throught and taunting. its just npcs coming from nowhere without making any sound like ghosts.

to add to this, make them do more actions like sitting, lighting campfires at night, “looting” houses, or even sleeping in camps or inside houses at night while their other mates stand guard. Convince us that we are dealing with living beings in the game world.

This would be a fantastic addition to the game.

A useless suggestion, there are more necessary things that need to be added. For example, Transport or Lying position.

This is 186 yes to 4 no votes. It’s not useless. Just because the transport issue is more important doesn’t mean this wouldn’t be a great addition to the game.

This was planned from the very beginning and I hope we will return to this subject.



it’s not usless but i would say it should be a pretty low priority
yes a low priority, add sounds, maybe an option to remove walkie talkie noise/warning thingy? see also flourish from westworld

THEY ARE Joking or Angry dialogs
Whistling songs?!


А какой в этом смысл? Насколько я понимаю, изначальная задумка Ботов была в том, что они должны своим присутствием путать игрока, заставляя думать его, что рядом находятся другие игроки. Топот, непредсказуемое поведение и т.д. Игрок во время заварушки постоянно находится в напряжении или когда играет один, именно в этом, как по мне первоначальная задумка Ботов, они как игроки, такие же молчащие, такие же непредсказуемые(ну пока ещё не совсем). А если они сделают ботам подобные механики, в чём будет смысл, услыша любой подобный звук, игрок сразу будет понимать уровень опасности, который, предположим, находится у него за стеной, нежели то, что есть сейчас. Когда ты сидишь затаившись, разве не в этом кайф, затаив дыхание ожидать, кто выскочит на тебя из за угла, не самый умный Бот или же довольно опасный игрок? Разве не в этом кайф, зачищая миссию, зачистить большую часть ботов, а потом напряжённо искать оставшихся, надеясь, что ты не поймаешь пулю в затылок, от засевшего в гараже бота. В общем, основная концепция Ботов в том, что они держат игрока в напряжении, не давая расслабляться, что как по мне уменьшает колличество глупых смертей и отсеивает контингент казуалов, хотя бы на маленькую капельку.


Oof. This would make me not want to shoot them if they’re able to surrender or plead mercy. May consider avoiding them if ones singing a good tune. If they mess up i shoot lol

